Конспект для учня зтеми "Величини. Змінні. Вказівка присвоювання". 7 клас. Урок 22.

Виховна година з виготовленням лепбуку. 

Автори: вчитель інформатики Мирненської ЗШ І-ІІІ ступенів Романенко Оксана Володимирівна; ЗДВР Мирненської ЗШ І-ІІІ ступенів Бєляєва Віта Володимирівна.

Мета: розширити знання учнів про українську мову; розвивати пізнавальні здібності учнів, творчу активність, вміння працювати в групі; познайомити з видом роботи як лепбук.

Конспект для учня з теми "Виконавці алгоритмів та їхні системи команд". 5 клас. Урок 22.

Інформатика. Підручник для 5 класу загальноосвітніх навчальних закладів.

Й.Я. Ривкінд, Т.І. Лисенко, Л.А. Чернікова, В.В. Шакотько

Рекомендовано Міністерством освіти і науки України

Київ

Видавництво "Генеза"

2018 р.

5 лютого 2019 року у світі відзначається День безпечного Інтернету (Safe Internet Day) під гаслом «Разом для кращого Інтернету».

Інтернет є таким, яким ми створюємо його щодня: він є кращий і доброзичливий настільки, наскільки кожний з нас є ввічливим та позитивним онлайн.

Розробка шкільного уроку на тему безпеки підлітків від сексуальних ризиків в мережі Інтернет.

Вік учнів: 7-11 класи

Схвалено для використання в закладах загальної середньої освіти Науково-методичною комісією з проблем виховання дітей та учнівської молоді Науково-методичної ради з питань освіти Міністерства освіти і науки України.

Автор: Анастасія Дьякова, національна експертка із захисту дітей від насильства Уповноваженого Президента України з прав дитини.

Буклет "Діти та підлітки в онлайні. Поради для батьків та вчителів".

Які є ризики онлайн і що робити?
Можливі ознаки насильства над дитиною (онлайн і в родині)
Чому діти стільки часу проводять онлайн?
Чому діти потрапляють у такі ситуації?

Автор: Анастасія Дьякова, національна експертка із захисту дітей від насильства Уповноваженого Президента України з прав дитини.

Blockly Games - це серія освітніх ігор, які навчають програмуванню. Вони призначені для дітей, які не мають досвіду роботи з комп'ютерним програмуванням. Після проходження ігор гравці будуть готові використовувати звичайні текстові мови.

Сервіс Learnis.ru дозволяє створювати квести підвиду жанру "вихід з кімнати". У таких квестах перед гравцями постає задача вийти з кімнати, використовуючи різні предмети, знаходячи підказки та розв'язуючи логічні завдання. Для створення навчального квесту підказками можуть бути відповіді на завдання, які необхідно розв'язати для просування по темі квесту. Таким чином, вчитель, доповнюючи зміст своєї дисципліни, робить квест навчальним та цікавим.

Інтерактивні вправи з теми "Правила безпечного користування Інтернетом. Мережевий етикет. Різниця між реальним та віртуальним спілкуванням". 4 клас, урок 15.

Сторінка 1 із 13